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MensagemAssunto: Turnos    Turnos        EmptySex Fev 01 2013, 13:19

TURNOS

Como em todo os RPGs, este jogo é baseado em turnos, onde o turno seria o “tempo”  do jogo, visto que seria impossível utilizar minutos ou segundos para medir neste caso. Cada turno dura um tempo diferente, dependendo da situação em que o personagem se encontra. Podem passar horas durante um turno onde o personagem esteja dormindo, ou apenas poucos segundos no caso de um combate.

Segue uma ligeira exemplificação da ordem de postagem em uma aventura com um narrador e dois jogadores.

Citação :
---NARRAÇÃO---

~Turno do Jogador 1~

~Turno do Jogador 2~

---NARRAÇÃO---


Em um turno, só é possível fazer UMA ação. Claro, na maioria das vezes a ação envolvem várias sub-ações, mas, por exemplo, não é possível decidir ir até o cais e, no mesmo turno, pegar um barco e zarpar. O jogador não sabe o que pode acontecer a seguir, o narrador poderá criar alguma situação no cais que impeça o jogador de pegar seu barco. Por isso, somente uma ação por turno é permitida.

Uma exceção a isto é nos turnos de combate. O personagem sempre terá sua ação automática de esquiva, o seu reflexo. Então o post pode ser descrito inteiramente para o ataque, sem se preocupar com a esquiva, a não ser que o jogador resolva realizar uma esquiva mais elaborada.
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